Info |
Name |
Ab DEX
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Wirkung |
+ DEF/DEX
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Schon als Kleinkind hast du andere Kinder mit Sand beworfen und ihnen für kurze Zeit das Augenlicht genommen. |
Hand voll Sand
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1
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Bis zum nächsten Angriff. |
1 DEF
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Wie jedes Kind weiß, rutscht man auf einer Bananenschale aus. Dein Gegner ist für kurze Zeit machtlos. |
Bananenschalen verteilen
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3 |
max. 6 Stunden.
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1 DEF |
Selbst du weißt, dass Salz in den Augen brennt. Ein effektives Mittel für die schnelle Flucht zwischendurch. |
Hand voll Salz
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5 |
Bis zum nächsten Angriff. |
2 DEF |
Mit einem Wegweiser kannst du angriffslustige Gegner verwirren. Schon viele sind auf diesen Trick reingefallen. |
Wegweiser aufstellen
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7 |
Bis zum nächsten Angriff. |
12 DEX
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Nicht nur Läuse reizen die Haut. Aus der Hagebutte lässt sich ein wirkungsvolles Juckpulver herstellen, das deinen Gegner lähmt. |
Juckpulver verschleudern
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9 |
Bis zum nächsten Angriff. |
3 DEF |
Du hast schon oft nach einer durchgezechten Nacht auf dem Bürgersteig gelegen und wurdest für tot erklärt. Nutze diese Erfahrung für etwas Sinnvolles. |
Totstellen
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10 |
max. 6 Stunden
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20 DEX
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Niemand, aber auch niemand, wird dich mit dieser geschickten und genialen Verkleidung erkennen. |
Tarnen |
11 |
max. 3 Stunden.
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15 DEX
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Diese gefährlichen Vierbeiner sind sehr schlecht gelaunt. Sie krallen sich an ihr Opfer fest und verwirren es, bis es erschöpft zu Boden geht. Die erste "Katze im Sack"-Investition, die sich lohnt. |
Mit Bösen Katzen werfen
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13 |
max. 10 Minuten.
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2 DEF |
Mit einem Spiegel lässt sich das Sonnenlicht sehr gut reflektieren. Dein Gegner hat keine Chance, dem zu entkommen. |
Mit Spiegel blenden
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15 |
Bis zum nächsten Angriff. |
4 DEF |
Wer kann einem Bündel Scheine schon widerstehen? Sobald dein Gegner das Geld aufhebt, wird die Falle zuschnappen und ihn außer Gefecht setzen. |
Mausefallen |
17 |
Bis zum nächsten Angriff. |
6 DEF |
Sobald du deinen Gegner mit diesem Spezialkleister einschmierst, wird er sich nicht mehr rühren können. |
Kleister verschmieren
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19 |
max. 1 Stunde, 30 Minuten.
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4 DEF |
Du hast schon oft versucht selbst Bier zu brauen und viele schlechte Erfahrungen dabei gesammelt. Dein Gebräu wird deinen Gegner heftige Bauchkrämpfe erleiden lassen. |
Vergiftetes Bier hinstellen
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22 |
max. 5 Minuten.
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4 DEF |
Als du nachts einmal aus unerklärlichen Gründen in den Zoo eingebrochen bist, hast du diese bestialische Erfindung kennengelernt. |
Elektrozaun aufstellen
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25 |
max. 30 Minuten.
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5 DEF |
Sehr viel effektiver als dein Kleister, da sich dein Gegner nicht allein aus dieser verzweifelten Lage befreien kann. |
Fischernetz spannen
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30 |
Bis zum nächsten Angriff. |
7 DEF |
Im Feuerlegen warst du schon immer gut, vor allem unbewusst, wenn du mal wieder mit Kippe im Mund eingeschlafen bist. |
Feuer legen
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33 |
max. 2 Stunden.
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6 DEF |
Dein Gegner wird sich nicht nur in diesem Draht verfangen sondern sich auch verletzen. Damit gewinnst du noch mehr Zeit, zu flüchten. |
Stacheldraht aufstellen
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37 |
Bis zum nächsten Angriff. |
8 DEF |
Seitdem du das erste Mal in eine Brauerei eingebrochen bist, weißt du, wie schmerzhaft und unberechenbar Selbstschussanlagen sind. Warum also nicht den Spieß umdrehen? Dein Freund Hussmann hat bestimmt noch so etwas in seinem Keller. |
Selbstschussanlage |
43 |
max 1 Stunde, 30 Minuten.
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8 DEF |
Lange schon träumst du von Schlössern und Burgen, dabei hast du dir sehr viel Wissen angeeignet. Vor allem die Wassergräben, mit denen man sich vor Angreifern schützen kann, haben es dir angetan.
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Wassergraben |
47 |
Bis zum nächsten Angriff. |
9 DEF |
Schon als Jungpenner hast du deinen Spielkameraden in der Sandkiste Fallen gebaut, um ihnen das Taschengeld abzunehmen. Auch heute noch eine sinnvolle Taktik. |
Fallgruben buddeln
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50 |
Bis zum nächsten Angriff. |
11 DEF |
Eigentlich als Falle für kleine Tiere gedacht, aber ein wenig aufgepeppt, mit einer Flasche Bier als Köder, eignet sich diese Falle auch für deine Artgenossen. |
Schlingfalle mit Bier-Köder
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60 |
Bis zum nächsten Angriff. |
12 DEF |
Bärenfallen sind sehr effektiv, doch in Deutschland verboten. Doch wie immer hat dein alter Freund Hussmann noch einige in seiner guten Stube gelagert. |
Bärenfallen verteilen
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70 |
Bis zum nächsten Angriff. |
13 DEF |
Einen großen Stein als Verteidigung zu benutzen, hört sich im ersten Moment schwachsinnig an, doch hinter diesem Stein kann man sich hervorragend tarnen und seinen Gegner durch ständiges Herumlaufen erschöpfen lassen. |
Findling |
80 |
Bis zum nächsten Angriff. |
14 DEF |
Wenn alles nichts mehr hilft, gibt es nur noch eins: Zum Mond fliegen! Dein Freund "Astro Eugen" hat den ersten Prototyp seines sogenannten Raketenfahrrads fertig gestellt, mit dem du sicher auf den Mond fliegen kannst. |
Zum Mond fliegen
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100 |
Bis zum nächsten Angriff. |
100 DEX
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Wenn dir der Gegner sogar bis auf den Mond folgt - spring doch in dein schwarzes Loch! Es wird allerdings nicht die Garantie übernommen, dass du dort auch heil wieder rauskommst... |
Ins Schwarze Loch springen
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110 |
max. 1 Stunde.
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15 DEF |
Die UNO sichert den Weltfrieden - auch deinen! Gemeinsam mit den Blauhelmsoldaten aus allen Ländern schlägst du den Angreifer in die Flucht.
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UN-Schutztruppe |
125 |
Bis zum nächsten Angriff. |
16 DEF |